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2025年新纪元编年 图章 图章 世界轶闻

zzmO_o 2月前 501

观前声明:此编年史并不完善,发现有误可在玩家QQ群内@zzmO_o更改              编年日期截止九月二十二号

 

 

 

 

 

 

 

6月14日——开天辟地,新周目开启。

开服第一天,第一名玩家"xiao_ms"加入游戏

新周目唯一龙蛋被玩家"NanTao"取得。随后,龙蛋的消息在服务器内消失。

 6月14日至6月21日——(开荒期)

服务器新周目开启后一周,出现了许多小镇,该时期是为早期小镇的主要发展阶段。

(间断省略,可联系补充)

 

 

 

 

   

 6月21日至7月13日——(缓慢发展时期)

服务器内的新人流入迎来低谷期,部分小镇的黄金发展时期,冒险小镇与归砚社发展极为迅猛。   其中人民公社内人员流失严重,逐步衰亡,发展停滞。其他小镇由于人数较少,工业发展程度提升不明显。

** 6月25日

社会主义小镇建立新周目第一个国家:“苏联”

** 6月27日

“苏联”因为不明原因解体

(后世推测可能由于经济原因而解体)

同天名为“归砚社”的小镇建立。

现有七个小镇:守护者,星光,冒险小镇,人民公社,社会主义小镇,交界地,山中湖

服务器内大多处于开荒环节,全服仅仅冒险小镇与人民公社两家独大。其中人民公社最为强大,为当时最强工业国,工业设施完善。

** 大低谷前期中,原冒险小镇成员活跃程度高,在线时间长,发展较为迅速,极快的完善了工业体系,取代人民公社成为最强小镇

** 星光镇由于小镇性质特殊可直接得到腐竹资助,直接略过生存,工业阶段到达建筑阶段。在游戏前期就完成了大量建筑

** 归砚社接收到来自冒险小镇的百万资助,完成前期原始资本积累

** 其他小镇由于人员流失和在线时间短未能及时发展

大低谷时期新出现了一些微型小镇,如桃桃幻想乡,ceeeb,X,恩情区等个人小镇。名为"绝世唐门"的小镇也在此期间建立

 

 

 

7月13日至8月4日——(开拓阶段)

开拓阶段各个小镇发展迅猛,且由于服务器官方的大力宣传,服务期内涌入大量新鲜血液,推动了小镇的扩张和发展

**  7月13日

绝世唐门领导者Peter561建立新周目第二个国家:"奥特王国"。   其中成员小镇:绝世唐门,桃桃幻想乡

* 同天,归砚社领导者跟随建立第三个国家:"瓦尔海姆"。                   其中成员小镇:(过多,待后续补充)

** 7月13日至7月20日期间

瓦尔海姆国扩张吞并极其迅速,很快使得服务期内的90%长期在线成员进入国家。

** 7月19日

瓦尔海姆国开出货币补贴承诺,与奥特王国谈判并将奥特王国吞并,自此新周目内第二个国家灭亡

** 7月21日

旧时代小镇"冰岛"苏醒…… 自此,发展了不知道多少年的庞大小镇加入新周目

* 次日将冒险小镇从瓦尔海姆国独立,当日瓦尔海姆首府归砚社与冰岛领导人谈判,以200万奇旅币的价格收回冒险小镇主权。并在当日将冒险小镇并入归砚社中。此为新周目下的第一次小镇合并事件。

** 在此发展阶段,服务期内小镇发展迅猛,归砚社由于与冒险小镇合并,且工业实力得到极大提升,暂时成为该时期最强小镇。名为"noname"等多个新兴小镇崛起,成为独立于国家势力的"第三世界"

自此,瓦尔海姆国,冰岛镇,众独立小镇,官方小镇 四大势力在服务期内形成四足鼎立局面

瓦尔海姆国内成员人数达到惊人的74人

*由于瓦尔海姆的小镇发展补贴政策,补贴金额巨大,服务器内发生第一次通货膨胀。

** 星光镇在此期间,圈地800+区块,成为领地面积最大的小镇。

 

** 8月2日

老牌小镇"大核原"迁移到新周目,成为自冰岛以来的又一迁移新周目老牌小镇,伴随而来的是以大核原为首都的新周目第四个国家:"拜核教"

* 大核原领导人在加入新周目后便声称,冰岛镇一旦建立国家,便解散拜核教率部投靠冰岛建立的国家

* 大核原与冰岛代表着服务器内的老牌势力,新国家的到来壮大了服内老玩家的势力

截止目前服务期内现存两个国家:大核原,瓦尔海姆

** 8月3日

冰岛镇长扬言要以8000万的价格卖出小镇,在卖出无果后,将镇长权限移交后隐退

* 同天,名为"汐和"的小镇建立

** 8月4日

*冰岛新领导人在失去老领导人的束缚后建立新周目第五个国家:"麦和"

* 随即大核原领导人解散国家"拜核教"投靠新国家"麦和"。自此,新周目的第四个国家灭亡。

* 名为“乌托邦”的小镇建立,该小镇代表着服务器加入了大批有相识关系的稳定玩家团体,形成的稳定团结的小镇越来越多。通常此类小镇发展较为快速。

 

 

期间由于服务器人数日益增长,各个国家需要新鲜血液来扩大自身势力,麦和与瓦尔海姆之间拉人冲突日益尖锐

 

 

 

 

8月5日至8月20日——(动荡与枯竭时期)

该时期内国家间或国家内部势力涌动,出现小镇从国家独立或小镇自立国家的分裂局面,同时期出现完全独立的势力。国家间关系紧张,时局动荡。

** 8月5日

* 服务期内建立一个名为“迪克帝国”的小镇,以小镇为主体建立的新型国家,发展较为快速。国家内仅两人,内部团结,对外态度中立。为新周目第六个国家

** 8月6日

* 该日内瓦尔海姆短暂向麦和宣战,十分钟后停止敌对状态重新同盟

* 同期,桃桃幻想乡内建设的超大型刷铁机投产,综合小镇内的众多工业机器,成为服务器内重工业最为发达的小镇

**8月8日

* 服务器内众多小镇在星光镇的影响下开始追求建设奇观,纷纷开始进行奇观工程。

* 归砚社圈地面积达到2000区块,以人数优势和在线时长优势完成中期发展

* 麦和国人数持续壮大,由原先的2人达到18人,不断的扩张需求与瓦尔海姆国产生冲突,两国外交形势紧张,对外扩张阻力较大

 

**8月10日

* 长期同盟状态下,麦和国内部小镇建国意愿不断壮大,在“梅雨地”小镇的独立影响下,原先投奔麦和国的拜核教国独立,复国后改名神洲国。后续noname小镇独立,建立国家“broの窝”

该日内麦和国分崩离析,国力受到较大影响,人数由原先的18人锐减至11人

该日诞生新周目第七个国家“定方”,以梅雨地小镇为首都。新周目第八个国家“broの窝”,以noname小镇为首都。

* 麦和国经历分裂潮后,国力下降严重,国内活跃人数锐减至3人。

服务器目前现存国家有五个,然而仅定方国与神洲国与麦和确立独立关系,正式独立。

 

** 8月11日

* 独立国家“定方”与其首都小镇一同消失,建立者隐退

** 8月12日

** 服务器内玩家涌入峰值定格,新人流入速度逐渐衰减,由于服务期内的活跃人员固定和附魔差距的加大。新人即使拥有了各帝国的帮助渡过前期发展阶段,也会因为加入国家后对内部结构的了解较少和对服务器玩法的欠缺迅速失去兴趣。与此同时,在各个国家的抢人拉锯战下,新生小镇与独立新人在服务期内无法找到同伴游玩,发展停滞,乐趣不再。在老玩家的生存压迫和服务器的延迟卡顿双重因素下最终选择退游。新人流失速度与涌入速度持平。
服务器进入枯竭与动荡并存的低谷期

**8月17日

*名为布莱克的国家诞生,首都为“布莱克”小镇,是为新周目下的第九个国家,为独立小镇建立的个人国家。

 

 

 

   8月21日至9月5日——(短期爆发阶段)

本阶段服务器内新人流入数量暴增,涌现出更多小镇,但是由于麦和等国扩张需求日益下降,国家未能得到有效扩张。新人小镇悉数进入瓦尔海姆。
本阶段服务器爆发缘由被评定为,服务器宣传视频质量上升和群内部分具有影响力的玩家助力服务器投流宣传。吸引大量新人进入,服务器在线人数暴增。(但是由于服务期内社交条件较差,较难达到交友游玩的程度,新人长时间留存比例低下)

** 8月21日

瓦尔海姆人数达到100人,同日服务器宣传视频达到较好的宣传效果。在服务器人数上限上调的同时迎来第一波新人潮

** 8月22日

服务器人数增多,生电机器迎来同期爆发,服务器算力逼近极限。从此服务器游戏逻辑刻下降成为日常

**8月24日

八二四时间发生

详见八二四事件相关文章,以下为事件概览

一、事件概述​

在 生命奇旅的服务器运行期间,于 2025 年 8 月 24 日发生了一起严重影响服务器性能并导致卡顿甚至濒临崩溃的事件,该事件被称为 “八二四事件”。此次事件的根源在于玩家 ssksl 所建造的刷沙机在其下线期间未正常关闭,持续运行积累大量数据,最终致使服务器出现严重卡顿甚至面临崩溃风险。直至玩家 MC_RuiYang 采取果断措施,破坏并强制关闭刷沙机后,服务器才逐渐恢复正常运行状态。​

二、事件详细经过​

刷沙机持续运行:玩家 ssksl 于此前一段时间在服务器中建造了刷沙机。在 8 月 24 日之前,ssksl 在操作完刷沙机后忘记执行关机操作便下线离开游戏,刷沙机在无人干预的情况下持续运转。​

随着刷沙机的长时间运行,其所产生的大量沙子方块以及相关数据在服务器中不断积累。这使得服务器需要处理的数据量呈指数级增长,服务器的 CPU 和内存资源被迅速占用,服务器性能逐渐下降,游戏内开始出现明显卡顿现象。

卡顿现象随着时间推移愈发严重,服务器的 TPS持续下降,最终达到0.83,整个服务器濒临崩溃边缘。

腐竹给予了MC_RuiYang破坏权限,RuiYang果断破坏了刷沙机,强制关闭了刷沙机的运行。TPS 开始回升,服务器性能逐步恢复正常。

 

**8月27日

腐竹冷樱为接待新人而创建名为“守护”的国家为帮助新人了解服务器指令和玩法而创建的组织,为提升新人留存率提供了一定贡献。

**8月28日

八二八事件发生

归砚社生产力达到巅峰后对娱乐相关需求增长,COHCHer对于归砚社新成员引导方式进行实验,建造珍珠炮作尝试。

但是由于服务器内存在区块延缓卸载插件和珍珠炮没有配备对应拦截装置,珍珠炮发射后沿途轨迹的区块未能及时卸载,近四万区块同时加载极大的影响了服务器的游戏刻计算。

(当日创下冷樱七年来服务器tps最低记录TPS:0.82)

当日服务器问题得到解决,服务器内区块大面积重置。

同日

麦和国短暂解散,分崩离析。冰岛小镇加入守护国,麦和其他小镇投奔瓦尔海姆。

**8月30日

麦和复国,其下小镇退出瓦尔海姆。

 

在此爆发期间,服务器内小镇发展极其迅速,各大机器完成建设,众多奇观开始建设,为此周目服务器的第一次顶峰状态,但可预见的是,在九月份大规模开学后,服务器将迎来一次人员流失潮。

**9月5日

麦和国彻底覆灭。冰岛,霜木镇受邀加入瓦尔海姆,麦和其余小镇消亡。

老牌小镇对于瓦尔海姆的威胁全部解除,河津建立的国家拜核教长期无人在线,新周目下长期未能得到新鲜血液,宣判消亡。

瓦尔海姆距离一统更进一步

 

 

 

 

9月6日至9月30日——(静默第一阶段)

服务器内大部分学生陆续开学,上班族照常返工,高强度在线新人流入少服务器元气恢复难度大。进入在线人员较少且稳定的静默阶段。工作日期间服务器内人数通常不超过5人,仅周末恢复生气。

**9月6日

桃桃幻想乡与归砚社资产彻底爆发,桃桃幻想乡净资产达到1亿,成为第二个资产破亿的小镇,瓦尔海姆总财富峰值逼近4亿。

在进入静默阶段后,腐竹大量投放服务器宣传片,吸引到部分新人。为静默阶段的人员更替提供条件。

**9月7日

本周目下第十个国家“YYDS”由yang_tou建立,是为新人建立的国家,收到腐竹赞赏。成为瓦尔海姆一统全服的又一阻力。

同日瓦尔海姆与YYDS国建交,瓦尔海姆提出以国内小镇的优待政策交友。服务器内暂时未出现势力对立的动荡局面,国家间关系稳定。

**9月10日

服务器内静默时期新人流入阶段基本结束,静默阶段正式开始,新人留存率极低,新鲜血液流入少。等待下一个长假复苏。

前一个月时间内,服务器内除归砚社,幻想乡,X小镇外其他所有老小镇基本不再上线,服务器内玩家完成轮换。

**9月14日

核桃小镇复苏,并开始积极吸纳新人,成为静默阶段时期对新人影响力最大的小镇。

 

**9月16日

由于腐竹对服务器内系统商店的调整和对机器的基础改动,瓦尔海姆全部生产力机器宣告停产。瓦尔海姆资金链全部断裂迎来经济危机。当日瓦尔海姆宣告破产并保留剩余资产维持运作。

次日瓦尔海姆恢复秩序

**9月20日

腐竹冷樱亲自炸服,对服务器内部分机制进行调整和测试时将服务器tps降至0.24,创下服务器开服以来tps历史新低!

**9月21日

归砚社全新珍珠炮建成,自前一次珍珠炮事件后,归砚社成为唯一拥有“核武器”的小镇,全新珍珠炮升级当量,总射程超过900万格。全力一击便可有效毁灭服务器()

现已封存,设置为景点供玩家参观。

  蘑菇避难所小镇解散,投奔归砚社,与归砚社合并。成为第三个被归砚社吸纳的小镇。

**9月23日

核桃镇由于巨大的发展和扩张需要,在镇内工业保障需求的推动下极大的展开扩张工作,完成近95%的新人拉取率。在静默阶段彻底完成新人垄断

为核桃小镇后续发展打下完美发展根基,是静默阶段中影响力最大,最深远的小镇。

**9月28日

瓦尔海姆在核桃镇,x,恩情区等活跃小镇的帮助下达成人数超过200人的成就。成为服务器开创以来规模最为庞大的玩家组织。

10月1日至10月8日——(短时腾飞时期)

(阶段性总结待补充)

**10月1日

八日小长假如期而至,服务器内最大的人员组成“学生”大批上线,其他玩家也依次开始活跃,服务器内逐渐复苏。各大沉寂的小镇依次开始活跃。

国庆当日,服务器内常在线人数由5人暴涨至11人。但玩家组成相较以往有较大改变,这标志着服务器内玩家的又一次小幅洗牌,老玩家沉寂而新玩家涌入。新旧更替的变化也表示着服务器生生不息。

名为“二元性”的新小镇创立,是为既乌托邦之后又一以团体进入服务器的小镇,发展潜力无限。

**10月2日

瓦尔海姆举办破200人纪念庆典和国庆烟花秀,服务器内玩家同时在线人数迎来本周目开服以来最大峰值:37人(实际39人)

由归砚社与各大管理员共同策划和主持的超大庆典中,玩家Floretsi主持全服玩家献上对国家诞辰76周年的隆重祝福,恭祝国家诞辰的同时,见证服务器的成长壮大。

同日,腐竹调整鞘翅价格为4976,寓意共和国自1949年成立以来,76年的伟大历程,从穷困潦倒迈向强盛辉煌的日月沧桑。

当日晚北京时间九点二十五分,37位玩家在绚烂烟火中共度国庆。每一人为生命奇旅添加的一砖一瓦,种植的一花一草。都见证了生命奇旅服务器的逐步壮大与成功,这证实了潜在的无限发展动力。(至此,服务器的扩大阻力仅剩服务器的物理算力限制)

感谢所有玩家对玩家生态作出的贡献,对Minecraft世界的辉煌创下的建筑,所有人在此刻共同见证了生命奇旅的兴盛

在共庆国庆的日子中,玩家举办的特别狂欢唤醒了许多古老小镇的复苏,服务器内玩家一度达到服务器连接人数上限35人,由于中途服务器经济调整,玩家同时在线峰值由可能的39人降至37人。(冷樱出来挨打)

**10月4日

服务器内玩家高强度在线,在线人数突破20成为常态,服务器迎来又一爆发阶段。科技,人口,基建的多重爆发。

核桃镇积极开荒与扩大建筑,是假期内玩家建筑扩大的主力小镇

二元性小镇着重发展工业,为服务器工业门类的多元性做出重要贡献。

以上两个小镇为新阶段下服务器注入全新活力

**10月5日

星光镇继上一次奇观潮后又一次开始建设宏伟奇观,星光镇成为奇观建筑的集大成者。

**10月6日

x小镇,恩情区,冰岛等持续游玩的小镇也在此爆发阶段成功吸纳部分新玩家,为小镇的活发展注入新鲜血液。

但是由于部分早期建立的小镇本质为个人玩家为满足圈地需要而建立,所以小镇同时在线人数不高。但仍是服务器对玩家吸引力的有力表现。

**10月8日

管理员贰叁完善服务器空置域收费规则,结束了空置域无端乱序的世代。

 

 

 

 

10月9日——至今(第二静默阶段)

(阶段性总结待补充)

**10月9日

服务器短暂的假期狂欢结束,回到沉默水平,玩家活跃程度严重回退。服务期内在线人数下降至5人水平(含挂机玩家)

同日,二元性小镇在成员高强度持续在线的绝对优势迅速发展,彻底完成前期过渡。并且小镇财富登顶奇旅首富镇榜单。

 

等待后续进展。。。

最后于 3天前 被zzmO_o编辑 ,原因:
最新回复 (5)
全部楼主
  • 梦千秋 2月前
    2 2
    只有现代史,没有近代史是吧,鉴定为学术不端。
  • zzmO_o 2月前
    0 3
    梦千秋 只有现代史,没有近代史是吧,鉴定为学术不端。
    我一个新人能写出现代史就不错了......实在不知道以前发生了什么啊
  • 梦千秋 2月前
    0 4
    zzmO_o 我一个新人能写出现代史就不错了......实在不知道以前发生了什么啊
    这个头像我还以为是之前的遗老,现在看来貌似是默认头像。
  • YYDS_yangtou 23天前
    0 5
    666
  • 22_33_ 21天前
    0 6
    设精华了awa
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